了不起的Chrome浏览器(3):Chrome 91支持WebAssembly SIMD,加速Web在AI等领域的应用

摘要: 5月25日正式发布的Chrome 91,带来了哪些有意思的新特性呢?

背景

十多年来,Web技术突飞猛进,其中Chrome功不可没,了解Chrome可以帮助我们理解整个行业的发展趋势。

因此,我将以《了不起的Chrome浏览器》为题,对Chrome的每一个版本的重要特性进行详细解读,同时分享一些自己的一些思考:

通过专注于Chrome的写作,既可以可以提高我的专业能力,也可以提高个人影响力。我的目标是在2025年出版一本关于Chrome的书,毕竟出版自己的书每一个写作者最高的追求。

我是寒雁,一个热爱写代码和写文章的程序员,欢迎关注我的微信公众号寒雁Talk

TL;TR

详细解读

WebAssembly SIMD

Chrome 91默认开启了WebAssembly SIMD

SIMDSingle Instruction Multiple Data的缩写,中文术语为“单指令多数据流”,顾名思义,就是可以使用单条指令同时处理多个数据。

SIMD是一种特殊的CPU指令,它可以实现数据层面的并行处理。如下图,当我们需要对两个长度为4的数组做加法时,使用普通的指令,则需要执行4次普通加法指令;如果使用SIMD指令的话,则只需要执行1次向量加法即可:

SIMD常用于视频、音频、图像、加密、动画、游戏、AI等需要处理大量数据的应用场景,可以极大地提高向量类型的数据处理性能。主流的CPU都有SIMD指令,比如x86的SSE、ARM的Neon。

WebAssembly SIMD为WebAssembly新增了一个变量类型v128及其一系列v128的运算符,这些运算符就是SIMD指令。另外,由名字可知v128类型的长度是固定的,为128比特。

SIMD的指令非常多,而且不同CPU的SIMD是不一样的,WebAssembly SIMD只选取了各个CPU都支持的部分最常用的SIMD指令。因此,可以将WebAssembly SIMD理解为各个CPU的SIMD指令的子集,同时将各个CPU的SIMD指令进行了一层抽象和统一,开发者只需要学习WebAssembly SIMD,而不需要了解底层CPU的SIMD。

目前,Emscripten仅支持将WebAssembly SIMD指令编译为x86 SSE/AVX指令以及ARM Neon指令。

在计算机领域,貌似没有什么问题是用分层解决不了的,如果有的话,可以再分一层。

目前,WebAssembly SIMD这个提案已经进入WebAssembly提案流程的Phase 4(Standardize the Feature),尚未完全完成,不过离最后完成也只有1个Phase了,可以理解为基本完成了,V8(Chrome、Node.js)、Firefox以及Emscripten都已经实现了WebAssembly SIMD。

手势识别应用中,WebAssembly SIMD可以明显提高性能,使用SIMD不使用SIMD的差距非常明显(两者都可以直接进行测试),使用SIMD时帧率更高,画面更加流畅,如下图所示:

TensorFlow.js 2.1.0已经支持了WebAssembly SIMD。以下为基于TensorFlow.js所实现的人脸识别应用BlazeFace,使用WebAssembly SIMD可以将其性能提升1.7~ 2.1倍:

对于更加复杂的应用,比如AI领域大名鼎鼎的ImageNet,其基于TensorFlow.js所实现的MobileNet V2模型,使用WebAssembly SIMD可以将其性能提升2.2 ~ 4.5倍:

WebSockets over HTTP/2

Chrome 91支持基于HTTP/2的Websocket。

WebSockets和HTTP/2分别是什么,想必大部分Web工程师都知道了,但是,WebSockets和HTTP/2掺和在一起是啥意思呢?

要回答这个问题,不妨先梳理一下时间线:

时间RFC
1999RFC 2616:Hypertext Transfer Protocol – HTTP/1.1
2011RFC 6455:The WebSocket Protocol
2015RFC 7540:Hypertext Transfer Protocol Version 2 (HTTP/2)
2018RFC 8441:Bootstrapping WebSockets with HTTP/2

10年前所制定的Websocket协议是基于HTTP/1.1的,10年后,HTTP/2已经被一半的网站所使用。如果Websocket继续使用HTTP/1.1协议的话,则无法利用HTTP/2最大的好处:多路复用。

如果基于HTTP/1.1的话,Websocket需要单独的TCP连接,这挺浪费系统资源的,尤其对于需要建立大量Websocket的应用来说,比如Slack。

如果基于HTTP/2的话,Websocket与其他HTTP/2请求复用同一个TCP连接,既节省了建立TCP连接的时间,也节省了宝贵的TCP连接。

Block HTTP port 10080

为了缓解NAT Slipstream 2.0攻击,Chrome 91又屏蔽了一个新的端口:10080。

自从去年11月底NAT Splipstream被发现以来,Chrome已经屏蔽了11个端口了,具体如下表:

Chrome版本屏蔽端口
Chrome 9110080
Chrome 90554
Chrome 875060、5061、69、137、161、 1719、1720、1723、6566

当我们访问这些被屏蔽的端口时( http://127.0.0.1:554 ),会出现报错页面:ERR_UNSAFE_PORT

NAT Splipstream是一种非常巧妙、同时也非常危险的攻击方式,黑客可以通过一段JS代码绕开防火墙,访问内网的服务,比如打印机和摄像头。大家可以通过下面的视频感受一下其攻击过程:NAT Slipstreaming 2.0攻击演示

关于NAT Splipstream攻击的技术细节,大家不妨看一下我的上一篇博客《了不起的Chrome浏览器(2):Chrome 90将默认使用HTTPS,Web更安全了》。

目测Chrome屏蔽的端口有可能会继续增加,大家如果看到ERR_UNSAFE_PORT这个报错也不用感到奇怪,换个端口用吧。

GravitySensor API

Chrome 91新增了GravitySensor API,用于获取设备(比如手机)由于地球重力而产生的加速度。

GravitySensor API可以用于开发游戏,比如在赛车类游戏中,通过倾斜手机控制赛车的方向。事实上,GravitySensor API这个需求也正是是游戏引擎Unity的开发者反馈给Chrome团队的。

总结

Chrome 91最大的亮点是WebAssembly SIMD,它通过提高Web平台的性能进一步拓展了Web应用的可能性,比如视频、音频、图像、加密、动画、游戏、AI等领域。因此,本文最大的篇幅都是在介绍WebAssembly SIMD。

类似于WebAssembly SIMD这样的创新会不断出现,从而继续提升Web应用的性能,让Web可以应用于更加广阔的领域。正如过去的10多年,V8引擎在性能上的不断优化促是Web技术走向繁荣的关键因素之一,我们也可以预见,未来10年的Web将更加精彩。

关于《了不起的Chrome浏览器》,本文已经是第3篇了,因此我从这篇开始加上了编号。我在写每一篇博客都会查阅大量的原始资料,这样能学到新的知识点,也可以发现新的问题,这正是我热爱写作的原因。对于我来讲,WebAssembly SIMD也是新的知识点,我可以通过写作把它的来龙去脉搞清楚,然后分享给大家,这件事还是挺有意思的。

欢迎关注寒雁Talk公众号,关注《了不起的Chrome浏览器》系列博客,与我一起见证大前端的星辰大海!

参考

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